數學科創造思考問題解決教學活動設計

單元名稱

乘法

教學年級

三年級

教學目標

一能用速算法求出連加的數.

二能用速算法求出連乘的數.

三能熟習被乘數三位數,乘數一位數的乘法

參考資料

數學遊戲大觀

教學時間

80分鐘共分2節

教學活動 備註

活動一:

一教師提出問題:

  1. 2+1+4+6+9

(二) 8+3+1+2+7

(三) 3+4+5+6+7+8

(四) 25+9

(五) 249+97

二兒童筆算,求出答數

三鼓勵兒童思考,發表怎樣計算才能又快、、又正確

(一)能合成10的先算

10

      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
2 + 1 + 4 + 6 + 9 =22
              |__|

10

(二)若加數比10,100,1000略小,先加10,100,1000

……,然後減去多加的數,如

25+9=25+(10-1)

249+97=249+(100-3)

四師生共同評估

活動二

一提出問題

  1. 8×2×5

(二) 5×9×2

(三) 6×7×5

二兒童筆算求出答數

  三鼓勵兒童發表怎樣計算

  1. 得數為10的先乘,再乘另一數.

如 ┌ 10 ┐

8 × 2  ×  5 = 8 × 10

四師生共同評估

活動三

一提出問題

(一)3×25×4

(二)9×125×4

(三)12×8×25

(四)2×75×8

(五)25×125×4×8

二兒童各自在紙上試算,求出答數

三鼓勵兒童發表怎樣計算才能又快又正確

  1. 乘積為100,200,300,.1000的先乘,再乘另

一個數

如: ┌ 100 ┐

3 ×  25  ×   4 =100×3

     ┌ 300 ┐

2 × 75  ×  4 = 300×3

       ┌ 200 ┐

12 × 8   ×   25

=200×12

      ┌ 1000 ┐

9 × 125   ×   8

=1000×9

┌--- 100 ---┐

25 ×  125   ×   4 × 8

       └---1000 --┘

= 1000 × 100

四師生共同評估

五教師可另出題目試算

活動四

1能熟練乘數一位數的乘法.

2 能知道怎樣使乘積較大.

一教師說明遊戲規:

  1. 將兒童分成二組,每組一人輪流上台抽數字卡.

(二) 每位兒童每次抽取二張數字卡,將數字安放在黑

板上的定位板下,放好後,不可更換位置.

(三)每位兒童各抽二次數字上卡.

(四)兩組兒童將數字卡放好後,兒童共同計算各組乘式的乘積,所得乘積較大者得一分,各組依次進行遊戲

(五)比賽結束後,計算各組總分,得分較大者獲勝.

二鼓勵兒童思考,怎樣安放數字卡,才能使得數較大:

  1. 0的安排位置
  2. 較大數目應放在乘數,其次放在被乘數之百位.

三師生共同評估.

四重新玩一次遊戲,印證答案的可靠性.

 

 

 

 

書面紙

 

 

 

 

 

 

個別思考

分組討論

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

09數字上卡10

張各4,定位板

二張

×        
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分組討論將可能答案,寫在書面紙上

發表

參考資料【請註明書籍名稱、作者、版本、出版書局和年月日】請尊重智慧財產權

書籍名稱

作者

版本

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出版書局

出版年月日

數學動動腦

陳龍安

P114

心理出版事業公司

774

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