| 數學科創造思考問題解決教學活動設計 | ||||
單元名稱 |
乘法 |
教學年級 |
三年級 |
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教學目標 一能用速算法求出連加的數 .二能用速算法求出連乘的數 .三能熟習被乘數三位數 ,乘數一位數的乘法 |
參考資料 |
數學遊戲大觀 |
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教學時間 |
80分鐘共分2節 |
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| 教學活動 | 備註 | |||
活動一 :一教師提出問題:
(二) 8+3+1+2+7 (三) 3+4+5+6+7+8 (四) 25+9 (五) 249+97 二兒童筆算,求出答數 三鼓勵兒童思考,發表怎樣計算才能又快、、又正確 (一)能合成10的先算 如 10 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 10 (二)若加數比10,100,1000略小,先加10,100,1000 ……,然後減去多加的數,如 25+9=25+(10-1) 249+97=249+(100-3) 四師生共同評估 活動二 一提出問題
(二) 5×9×2 (三) 6×7×5 二兒童筆算求出答數三鼓勵兒童發表怎樣計算
如 ┌ 10 ┐ 8 × 2 × 5 = 8 × 10 四師生共同評估 活動三 一提出問題 (一)3×25×4 (二)9×125×4 (三)12×8×25 (四)2×75×8 (五)25×125×4×8 二兒童各自在紙上試算,求出答數 三鼓勵兒童發表怎樣計算才能又快又正確
四師生共同評估 五教師可另出題目試算 活動四 1能熟練乘數一位數的乘法. 2 能知道怎樣使乘積較大. 一教師說明遊戲規:
(二) 每位兒童每次抽取二張數字卡,將數字安放在黑
(三)每位兒童各抽二次數字上卡. (四)兩組兒童將數字卡放好後,兒童共同計算各組乘式的乘積,所得乘積較大者得一分,各組依次進行遊戲 (五)比賽結束後,計算各組總分,得分較大者獲勝. 二鼓勵兒童思考,怎樣安放數字卡,才能使得數較大:
三師生共同評估. 四重新玩一次遊戲,印證答案的可靠性. |
書面紙
個別思考 分組討論
0∼9數字上卡10 張各 4套,定位板二張 □ □ □ × □------- 分組討論將可能答案 ,寫在書面紙上發表 |
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參考資料【請註明書籍名稱、作者、版本、出版書局和年月日】請尊重智慧財產權 |
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書籍名稱 |
作者 |
版本 |
頁次 |
出版書局 |
出版年月日 |
數學動動腦 |
陳龍安 |
初 |
P114 |
心理出版事業公司 |
77年4月 |
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