教育部教材資源中心-教學軟體開發設計單【趣味數學】

名稱魔宮傳奇

設計者吳春嬌

目的加深、加快10以內的加減運算能力

適用 □二 □三 □五 □六 年級

能力□推理 □計算 □歸納 □測量 □圖表 □演繹 □其他:

需要經驗會建立10以內的加減問題算式;會做10以內數的分與和

教學內容【請填詳細內容或資料】:以能啟發學生主動學習意願和符合國小課程為主


  1. 設計一軟體以睡美人為故事背景,美人在宮中沈睡等待player去拯救。Player沿路會遇上各種障礙,每個障礙有一個10以內的加減問題,player需在5秒內解決問題,給一個正確答案,否則會被後面追趕的火龍吃掉。若拯救失敗,則需重頭開始玩。畫面左上角列一得分表,每答對一題給5元,並獲得一個寶物,20個寶物可獲得王冠、城堡和美人。
  2. 沿路設計三條不同的路線,各有不同的障礙和難關以引起學習趣味。學生必須集中精神玩以和火龍比時間,若被火龍趕上,則失掉所有寶物。當然每過一關,則給予一個surprise

評量試題:【請出類似題、加深或加廣之相關題目、教學內容的延伸題】至少三題

  1. 公主現在5歲,3年後將是多少歲?
  2. 你現在有4個寶物,再過幾關才有10個寶物。
  3. 火龍有三個小寶貝,今年又生了二隻寶貝,火龍現在一共有幾個小寶寶?

參考資料:【請註明書籍名稱、作者、版本、出版書局和年月日】請尊重智慧財產權

書籍名稱

作者 版本 頁次 出版書局 出版年月日

 

         

 

         

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